"Vi fann ingen haldepunkt for at auka tidsbruk på sosiale medium eller gaming hang saman med seinare symptom på angst eller depresjon, verken hos gutar eller jenter."
"Funna våre tyder på at digital åtferd ikkje er ei drivkraft bak psykiske vanskar, men heller speglar individuelle forskjellar og behov i ungdomstida."